2016年GameAnalytics被Mobvista收購,并在倫敦開設(shè)新的總部。在發(fā)布多個SDK集成后,該公司開始重新開發(fā)其基礎(chǔ)架構(gòu),以提供更靈活、更強大的分析平臺
GameAnalytics電腦軟件怎么樣?GameAnalytics是獨立開發(fā)用戶、大型游戲工作室和國際發(fā)行商等開發(fā)商選擇的免費玩家分析平臺。它可以幫助他們基于數(shù)據(jù)做出正確的決策來分析和了解他們的玩家,從而實現(xiàn)變現(xiàn)。
2012年GameAnalytics獲得250萬美元的種子輪投資,在哥本哈根開始加速打造一支匯聚工程師和游戲行業(yè)專家的專業(yè)團隊。
GameAnalytics由Morten Wulff于2011年創(chuàng)立,它是較早的針對游戲的數(shù)據(jù)分析平臺,從創(chuàng)立之初到現(xiàn)在都堅持這一使命:為全球游戲開發(fā)用戶提供強大且免費的數(shù)據(jù)監(jiān)測服務(wù),并幫助他們改善優(yōu)化自己的游戲。
GameAnalytics怎么樣?2018年GameAnalytics推出了一個更新的平臺,由重新開發(fā)的后端解決方案提供支持,并具有多項功能增強功能。GameAnalytics現(xiàn)在已用于超過70,000種游戲,每月活躍玩家達到8.5億以上。
2014年GameAnalytics融資超過550萬美元。本輪投資者包括太陽石資本、CrunchFund, HuffPo的執(zhí)行官Jimmy Maymann和Maker Studio的領(lǐng)導René Rechmann。